暴力反击1.80目录
斧王:肉,控,不推荐DPS直走线。
技能:3、1对加,有大加大,如果对面有带了许多小蓝瓶的法师,可升一级2
装备:随机出来,圆盾,两组或三组吃树,剩下的买手套或是树枝,血很重要
手选或是REPICK,不带圆盾,两组或三组吃树,剩下的买手套或树枝。
第一件装备先锋或挑战,看对方人员配置。
第二件装备跳刀。
如果对面偏物理攻击少法术的话,出一个护腕,板甲比活力球(用于出心)划算,如果法术多,就直接出血装。
后面的装备就比较灵活,强袭或纯血装(心)或控制装(妖刀、风杖、西瓦、紫怨等)看时局。
团战:抢先手,主要照顾对象:对方团控、主DPS、主力法师。
尽量在吼的时间内把对方团控秒掉,如果对方DPS打你,你就围着队友转,如果对方DPS不打你,你就打他,当然你的攻击可能对DPS没什么威胁,你要的是吸引仇恨。
注意大技的施放时机,对方不在斩死的血量内,很让人尴尬。
如果对方血量在斩杀范围,斩杀无视魔免,无视DK大技,无视林肯,如果高于斩杀血量,被魔免、DK大技、林肯抵消。
线上技巧:很多时候,你想转到对方英雄并不需要吼,因为DOTA里有吸引仇恨这一说法,你只需要A对方英雄,范围内小兵都会主动来攻击你,会触发螺旋,螺旋在前期伤害很高。
另外,触发螺旋不是看对方是否攻击到你,而是看对方是否对方你使用了攻击命令,也就是说,对方对斧王使用了攻击命令,不管是否已经攻击到了斧王,都会被计算在触发频率之内。
另外对怒吼的一些知识,第一,吼有较长的施法动作,也就按了之后,得会儿才吼出来,范围300,很小,几乎需要贴着对方英雄吼;第二,吼了之后是强迫对方攻击你,如果这时你移动的话,对方会跟着你移动;第三,吼之后对方无法使用技能,不管对方是攻击斧王,或是狂战右键以试图远离斧王,都会被计算成为攻击命令,也就是对方越点右键,斧王转的越欢,所以说如果在野外单独遇到斧王被吼的话,就站在那里等吼的时间完了就闪人。
能想到的就这么多了,想到了再补充。
当然不叠加狂战斧只叠加物理攻击力
而反击螺旋是技能固定伤害所以不叠加
新手就把还击点上,如果玩过DN一些时间,对于自己实力操作有信心,还击不点了,魔杖掌握是暴力祭司加点,国服没开40,暴力祭司刷图不受好评,没改版前走暴力路线不如辅助路线,改版后雷电之手不能吸仇恨了,辅助流祭司就很难单刷深渊,雷电点3可以。